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一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

一个有一些编程基础,但没有游戏开发基础的程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏的记录。 继续阅读
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从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

一个有一些编程基础,但没有游戏开发基础的程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏的记录。 继续阅读
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从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

一个有一些编程基础,但没有游戏开发基础的程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏的记录。 继续阅读
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从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

一个有一些编程基础,但没有游戏开发基础的程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏的记录。 继续阅读

12年编程经验,使用的有Cocos、Three.js、Unity3D和Unreal