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日志
24
六
一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4
开发日志
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2020-06-24
一个有一些编程基础,但没有游戏开发基础的程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏的记录。
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10
六
从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3
开发日志
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2020-06-10
一个有一些编程基础,但没有游戏开发基础的程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏的记录。
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21
四
从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2
开发日志
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2020-04-21
一个有一些编程基础,但没有游戏开发基础的程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏的记录。
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7
四
从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录
开发日志
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2020-04-07
一个有一些编程基础,但没有游戏开发基础的程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏的记录。
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12年编程经验,使用的有Cocos、Three.js、Unity3D和Unreal
开发日志 ( 4 )